Warhammer Razas Jugables 4 Xenos Parte 2
Segunda parte y ultima de la presentaciom de las razas jugables de 40K, en ella presentaremos una raza joven , otra venida de fuera del espacio conocida y una divergencia humana.
T´au
La raza mas joven de las que tenemos para elegir , pero con un gran avance tecnologico, esta raza se vasa en castas, cada una dedicada a una tarea, militar ,pilotos,diplomaticos,etc.. dirigidos por los etereos los lideres espirituales de los T´au, que buscan el "bien comun" para todos, entre sus filas cuentan con varias especies que se han unido a su filosofia a cambio de los beneficios de su tecnologia, aquellos que no se unen pacificamente , se les enseña por las malas. Una enorme capacidad de disparo, daño y buena movilidad , pero son practicamente nulos en cuerpo a cuerpo.
Ligas Votann
Raza peculiar, de las ultimas que ha salido de momento, realmente no son xenos, si no humanos modificados llamados pseuhumanos(al igual que los ogretes o raitling que sirven en la guardia imperial), pero al contrario que estos ,ellos se han establecido por su cuenta y han formado sus propios planetas y constumbres. Ya existieron en los primeros momentos del juego de 40K , pero eran llamados Squats, al parecer por problemas de derechos de autor decidieron hacerlos desaparecer(fueron extinguidos por una flota enjambre tiranida) y aparte de algun pequeño guiño u homenaje no volvieron a aparecer.
Hasta que GW decidio reescribirlos darles un nuevo transfondo y sacarlos a la venta renombrados como Las Ligas Votann.
Mineros, prospectores y buscadores, no tienen problemas mientras les dejen con sus asuntos, han echo tratos y luchado al lado del imperio y en contra cuando este ha intentado usurpar sus recursos , tambien tienen una alianza con los T´au, aunque no forman parte de su "bien supremo"
Tyranidos
La amenaza de fuera del espacio conocido, estos seres estan creados con solo un objetivo , eliminar cualquier obstaculo que les impida consumir todo lo que encuentren, planetas, naves ,cualquier cosa , para mantener las flotas enjambre que en un ciclo infinito consumen para producir mas guerreros para consumir mas.
Una mente enjambre con criaturas que actuan como nodos para controlar a las criaturas menores , la mente analizara los peligros y creara criaturas que se adapten a las situaciones, por lo que cuanto mas luchen y consuman mas letales seran.
Culto Genestealer
Ejercito derivado de el de los tyranidos, gracias a unos organismos de vanguardia conocidos como genestealer, que tienen la capacidad de infectar a seres de otras razas y crear una infraestructura, que cuando llegue el momento llamara y ayudara a los tyranidos a consumir el planeta (y a ellos mismos).
La infeccion sera el primer paso , durante generaciones se ira formando un culto con el genestealer original como lider escondido , las primeras generaciones tendran rasgos monstruosos, pero las siguientes se podran infiltrar en la sociedad, llegando a ocupar altos cargos en el gobierno o en las fueras de defensa, su objetivo sera alzarse para preparar el planeta para la llegada de los dioses del espacio que los acogeran.
Los asesinatos, sabotajes y la guerra de guerrilla son sus especialidades, no son muy resistentes , pero actuan en gran numero y las unidades eliminadas pueden volver al campo de batalla.
.jpeg)












































.jpeg)
Comentarios
Publicar un comentario